設計人員應如何對輸出前文件進行預檢
2010-06-18 10:26 來源:廣東印刷 責編:Victoria
- 摘要:
- 在CoreIDraw、Freehand、Illustrator等矢量圖形軟件中輸入的文字如無特效處理,建議轉為曲線,以避免因輸出中心無此種字體而無法輸出的問題。轉成曲線的文字,在屏幕上觀看可能會有些變形, 但不會影響輸出。
四、文字、線條、色塊的檢查
1. 字體和文字轉曲線問題
字體最好采用常用字體,如方正字體和文鼎字體。盡量不使用生僻字體。如已使用,請附帶字體拷給輸出中心。有補字文件,也應將補字文件一并拷貝。
在CoreIDraw、Freehand、Illustrator等矢量圖形軟件中輸入的文字如無特效處理,建議轉為曲線,以避免因輸出中心無此種字體而無法輸出的問題。轉成曲線的文字,在屏幕上觀看可能會有些變形, 但不會影響輸出。
一些字體轉曲線后會變成“空心字”,如楷體_GB2312、仿宋_GB2312、漢鼎特黑簡、漢鼎美黑簡等,應慎用。另外一些英文字轉曲線后交叉的地方也會鏤空,也要注意。
在Photoshop中輸入的文字,當拼合圖層后文字即成為圖像的一部分,故不需要轉曲線。
2. 黑色文字、線條或色塊
檢查版面內黑色文字和線條的顏色是否為四色黑(C100M100Y100K100),如果是,將其改為單色黑K100。單黑陰影也應轉四色黑,否則單黑的陰影會將其它色版掏空,印刷出來會很難看。
要注意的是,自己畫上去的角線應設為四色黑,不能是單色黑,否則輸出時只有黑版上有角線。
檢查是否設定為疊印方式。一般印前軟件會將黑色的文字、線條、色塊自動設為疊印方式,以防印刷中漏白現象出現。但有些軟件需要自己設置,故輸出前最好檢查一下。
3. 反白文字、線條或色塊 檢查時要注意,對于反白文字、線條或色塊應設置為挖空而不是疊印。否則輸出時會丟失這些對象。
4. 其它應注意的事項 ①文字不要做Heavy(加重)或Bold(粗體)處理 因為FreeHand中的中文字體如用了Heavy(加重),很容易糊字;而在PageMaker中的中文用了Bold(粗體),則會變成帶齒的重疊字。另外,FreeHand中最好不要使用Fill and Stroke(填充與字邊),因為使用不當也容易使字糊死。 ②PageMaker中的中文字不要使用下劃線效果 因為使用后輸出時,線會跳到字里。空心字效果也最好不用。 ③PC機錄入文字置入PageMaker中應將文中的空格、回車刪除,否則容易出現亂碼。CorelDraw文字排版,若文字從Word或記事本中拷貝出來,需去除雙字節空格(利用Word的查找/替換),否則易出現“爛字”與跑位的情況。 ④檢查文件中是否有小于0.076mm的線條。若有,請適當加粗,因為線條寬度小于0.076mm,在曬版時容易曬掉,也難以印刷出來。
五、陷印(補漏白)的檢查
當頁面內圖案有兩顏色相交重疊時,為避免印刷時產生漏白現象,應在顏色相交處設置陷印。檢查時不要忘了這一項。PageMaker、 CorelDraw 、 Illustrator、Indesign 、飛騰等軟件中都有陷印設置,也可以在輸出時在RIP中進行設置。
需設置的主要參數是“陷印寬度”。取值大小與所采用的印刷工藝有關。一般膠印的陷印寬度為0.063mm~0.127mm,凹印和柔印的陷印量要大一些,在0.2mm~0.3mm范圍,可根據印刷精度或客戶要求而定。
六、檢查分色的情況,確認是四色還是帶專色處理
設置顏色時不要將特別色(專色)和印刷色混淆。對于四色印刷,一幅圖像不管顏色多復雜,都只需輸出C、M、Y、K四張分色片。但每種專色都要輸出一張分色片,這時如若將四色搞錯為專色,按專色輸出,則有可能會輸出十幾張專色分色片。
印前應用軟件中,專色和印刷色會用不同的標示。一般,默認的調色板中的顏色都是印刷色,而油墨顏色庫中的顏色都是專色。
以上為本人工作中的一些經驗總結,不足之處,請各位同行批評指正。
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