3D報紙“是非論”
2011-08-19 08:31 來源:cpp114 張招偉/文 責編:陳伊超
- 摘要:
- 2010年3月9日,比利時《最后一點鐘報》出版了世界上第一份3D特刊,轟動一時,隨后這種創(chuàng)意很快被引入到中國。4月16日,湖北《十堰晚報》推出了中國首份3D報紙。這一新奇變革從一開始就被視成報紙生存的“救命稻草”。回顧3D報紙誕生至今,事實真是如此嗎?
【CPP114】訊:2010年3月9日,比利時《最后一點鐘報》出版了世界上第一份3D特刊,轟動一時,隨后這種創(chuàng)意很快被引入到中國。4月16日,湖北《十堰晚報》推出了中國首份3D報紙。這一新奇變革從一開始就被視成報紙生存的“救命稻草”。回顧3D報紙誕生至今,事實真是如此嗎?
3D報紙推出以來,我們看到:《最后一點鐘報》的發(fā)行量由85000份增至115000份,《瀟湘晨報》推出的60萬份3D特刊《世界波》被一搶而空等景象,這些現(xiàn)象所呈現(xiàn)出來的是讀者對于3D應(yīng)用于報紙的好奇。但他能否真正成為未來報紙的主流方向,一些業(yè)內(nèi)專家表示懷疑。認為3D報紙不可能大規(guī)模常態(tài)化存在。
在一片議論聲中,筆者認為:大眾在看到3D報紙“弊”的同時,也需認識到它存在的“利”。“是”“非”兩面觀3D,才能真正有助于傳統(tǒng)報業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展。在報紙追求形式多樣化的道路上,3D技術(shù)必然也有其應(yīng)用領(lǐng)域與存在價值。
3D“非”主流
報紙在新媒體的沖擊下,無論發(fā)行量還是傳媒地位,都受到了很大的挑戰(zhàn)。在這樣的市場背景下,“3D報紙”等新鮮名詞應(yīng)運而生。3D報紙,與其說是出的新招,倒不如說報紙在傳統(tǒng)紙質(zhì)媒介上的苦苦掙扎。
3D于報紙上的應(yīng)用,主要是對圖片進行了立體影像處理,文字部分保留了平面效果。在報紙幾百年的發(fā)展歷程中,從最開始的全部文字版面,慢慢到現(xiàn)在的圖文并茂的方式,但終究還是呈現(xiàn)以文字內(nèi)容為主。
為達成好的3D效果,目前出版的3D報刊均采用銅版紙制作,只是在紙張的克數(shù)選擇上有所不同。瀟湘晨報社總經(jīng)理龍博介紹了3D報紙的成本構(gòu)成:2個半印張的《世界波》成本大約在1.25元,眼鏡成本大約在0.37元,再加上拍攝、推廣,每份3D報紙的成本約1.6元,60萬份報紙將近花了100萬元。3D報刊發(fā)行顯然面臨巨大印刷成本的問題。
3D報紙從主題策劃、內(nèi)容采寫、版面設(shè)計、再到制版印刷,都需要遠超于傳統(tǒng)報紙的制作時間。長周期制作所帶來的時效性下降,同樣是3D報紙難以克服的問題。
縱觀其發(fā)展與應(yīng)用,3D報紙顯然只能是報業(yè)市場的“非”主流。
創(chuàng)意“是”價值
雖然3D報紙發(fā)展存在諸多不利因素,但能在推出后引起讀者的極大興趣,它顯然有其獨特的價值。
隨著報紙的受眾群體越來越趨向大齡化,越來越多的年輕人開始脫離報紙,追求更新的事物。報紙如果不嘗新,很難吸引新一代受眾群體。3D技術(shù)應(yīng)用于報紙,顯然增加了吸引年輕讀者的籌碼。自3D報紙出現(xiàn)之后,“中學生對3D報紙產(chǎn)生了濃厚的興趣”的報道我們時有所見。
諸如世界杯,奧運會,世博會等一些重大喜慶的新聞報道,我們可以更明顯的看出它的價值。雖然說現(xiàn)在3D技術(shù)很難在報紙上形成真的3D效果,但圖片效果上的生動性和傳神度顯然遠超于傳統(tǒng)報紙。且隨著時代的進步,3D技術(shù)將不斷提升,3D報紙的3D效果也將更加突出。
目前3D報紙還處于起步階段,但它頗具創(chuàng)新的形式,無疑為“四面楚歌”的報業(yè)增加了一抹新的亮彩。獨辟蹊徑的3D報紙,創(chuàng)新既是它最大的價值。
在今后的發(fā)展中,3D報紙想在報業(yè)中獲得自己的一席之地,需要更明確自己的優(yōu)勢劣態(tài),揚長避短。比如3D報紙的特性,不可能連續(xù)出版,所以要不怕“寂寞”,接受長時間才有機會亮相的等待。比如在特殊事件的報道上,3D報紙可以更具有藝術(shù)價值與收藏價值。
在傳統(tǒng)媒體漫長的發(fā)展長河中,3D報紙雖難成主角,但同樣可以成為報業(yè)舞臺上不可或缺的一員。
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3D報紙推出以來,我們看到:《最后一點鐘報》的發(fā)行量由85000份增至115000份,《瀟湘晨報》推出的60萬份3D特刊《世界波》被一搶而空等景象,這些現(xiàn)象所呈現(xiàn)出來的是讀者對于3D應(yīng)用于報紙的好奇。但他能否真正成為未來報紙的主流方向,一些業(yè)內(nèi)專家表示懷疑。認為3D報紙不可能大規(guī)模常態(tài)化存在。
在一片議論聲中,筆者認為:大眾在看到3D報紙“弊”的同時,也需認識到它存在的“利”。“是”“非”兩面觀3D,才能真正有助于傳統(tǒng)報業(yè)的創(chuàng)新與發(fā)展。在報紙追求形式多樣化的道路上,3D技術(shù)必然也有其應(yīng)用領(lǐng)域與存在價值。
3D“非”主流
報紙在新媒體的沖擊下,無論發(fā)行量還是傳媒地位,都受到了很大的挑戰(zhàn)。在這樣的市場背景下,“3D報紙”等新鮮名詞應(yīng)運而生。3D報紙,與其說是出的新招,倒不如說報紙在傳統(tǒng)紙質(zhì)媒介上的苦苦掙扎。
3D于報紙上的應(yīng)用,主要是對圖片進行了立體影像處理,文字部分保留了平面效果。在報紙幾百年的發(fā)展歷程中,從最開始的全部文字版面,慢慢到現(xiàn)在的圖文并茂的方式,但終究還是呈現(xiàn)以文字內(nèi)容為主。
為達成好的3D效果,目前出版的3D報刊均采用銅版紙制作,只是在紙張的克數(shù)選擇上有所不同。瀟湘晨報社總經(jīng)理龍博介紹了3D報紙的成本構(gòu)成:2個半印張的《世界波》成本大約在1.25元,眼鏡成本大約在0.37元,再加上拍攝、推廣,每份3D報紙的成本約1.6元,60萬份報紙將近花了100萬元。3D報刊發(fā)行顯然面臨巨大印刷成本的問題。
3D報紙從主題策劃、內(nèi)容采寫、版面設(shè)計、再到制版印刷,都需要遠超于傳統(tǒng)報紙的制作時間。長周期制作所帶來的時效性下降,同樣是3D報紙難以克服的問題。
縱觀其發(fā)展與應(yīng)用,3D報紙顯然只能是報業(yè)市場的“非”主流。
創(chuàng)意“是”價值
雖然3D報紙發(fā)展存在諸多不利因素,但能在推出后引起讀者的極大興趣,它顯然有其獨特的價值。
隨著報紙的受眾群體越來越趨向大齡化,越來越多的年輕人開始脫離報紙,追求更新的事物。報紙如果不嘗新,很難吸引新一代受眾群體。3D技術(shù)應(yīng)用于報紙,顯然增加了吸引年輕讀者的籌碼。自3D報紙出現(xiàn)之后,“中學生對3D報紙產(chǎn)生了濃厚的興趣”的報道我們時有所見。
諸如世界杯,奧運會,世博會等一些重大喜慶的新聞報道,我們可以更明顯的看出它的價值。雖然說現(xiàn)在3D技術(shù)很難在報紙上形成真的3D效果,但圖片效果上的生動性和傳神度顯然遠超于傳統(tǒng)報紙。且隨著時代的進步,3D技術(shù)將不斷提升,3D報紙的3D效果也將更加突出。
目前3D報紙還處于起步階段,但它頗具創(chuàng)新的形式,無疑為“四面楚歌”的報業(yè)增加了一抹新的亮彩。獨辟蹊徑的3D報紙,創(chuàng)新既是它最大的價值。
在今后的發(fā)展中,3D報紙想在報業(yè)中獲得自己的一席之地,需要更明確自己的優(yōu)勢劣態(tài),揚長避短。比如3D報紙的特性,不可能連續(xù)出版,所以要不怕“寂寞”,接受長時間才有機會亮相的等待。比如在特殊事件的報道上,3D報紙可以更具有藝術(shù)價值與收藏價值。
在傳統(tǒng)媒體漫長的發(fā)展長河中,3D報紙雖難成主角,但同樣可以成為報業(yè)舞臺上不可或缺的一員。
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