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2010-12-13 09:22 來源:???? 責編:??
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【CPP114】訊:約翰·霍金斯在《創意經濟》一書中指出,目前全世界創意產業每天的產值高達220億美元,并以5%的速度遞增。
其實,不用統計,人們早已知道創意產業的威風。現代財富的創造,就集中在一些最優秀的創意人才上,如比爾·蓋茨,如陳天橋。當今世界,文化創意產業已經從一種理念轉化成為巨大的經濟價值,文化正在取代資本成為新一輪經濟競爭的核心要素。
廣東發展文化創意產業有著良好的基礎,產業增加值連續7年居全國各省市之首等驕人成績屢見報端。廣東目前已經形成了涵蓋國民經濟大多數領域的文化創意產業發展體系,并發展出華強文化、奧飛動漫等一批領軍企業。
《廣東省建設文化強省規劃綱要》明確提出遠景目標:“文化產業成為我省的重要支柱產業和戰略性新興產業,廣東成為全國乃至全球具有較強競爭力的文化創意產業中心”。未來5年內,廣東財政將投入250億元,用于支持文化強省建設。
好的開頭是成功的一半,但如果不繼續前行,也永遠只是一半而已。文化創意產業能讓GDP變輕、變綠,而廣東如何在創意之路上走得更穩、更火?
發展之憂文化加工忽視品牌積累
在文化創意產業發展之路上,廣東創造了諸多堪稱第一的數字:
在國家新聞出版總署發布的《2009年新聞出版產業分析報告》中,廣東新聞出版產業在總體經濟規模綜合評價等8項指標名列全國第一。
廣東是全國起步最早、實力最雄厚的影視動漫生產基地之一。據不完全統計,目前全省有動漫企業950家,占全國20%;擁有自主知識產權游戲的收入占全國一半,產值約為115億元。
從近幾年的消費趨勢來看,廣東社會文化娛樂用品和文化服務消費的增長遠遠高于國民生產總值的年均增長率,已成為經濟發展的強勁推動力。
“起步早,量大”,這是專家學者對廣東文化創意產業的一致判斷。但仔細分析、與世界創意產業發達的國家比較,便會發現這風光背后的尷尬。
2001年,據英國文化媒體體育部《創意產業專題報告》,其創意產業產值約為1125億英鎊,已超過制造業對GDP的貢獻。相比之下,廣東文化創意產業的主要產值貢獻依然來自制造業,創意、研發等高附加值的原創內容少。而且,產業鏈難以延伸至國際市場。
“喜羊羊”的原創者之一黃偉明從1988年進入動漫業,至今已有22年。他表示,早期接受國外玩具加工制作的廣東人,制作經驗豐富、專業技術過硬,卻忽視了原創品牌的價值積累。
上海交通大學教授單世聯表示,廣東文化產業規模總量很大,有形的文化產品發展非常迅速,但是加工制造是文化產業中處于下游低端的位置,只有努力向上游的研發、創意環節靠攏,才能培養品牌的核心競爭力。
這些現象表明,廣東文化創意產業具備的更多的是物質上的“硬基礎”,而在制度、人才、觀念、規劃等關涉核心創造力和推動力的“軟實力”上,還需要繼續發力。
人才之患廣東為何只輸出不回流?
“聽慕容雪村說要離開廣州,心中一陣悲涼。這么好的作家,廣州為什么留不住他?”一位廣州文化人在微博上感嘆。
這樣的感嘆,在任劍濤離開中山大學去人民大學、單世聯離開廣東省社科院去上海交大、王璜生離開廣東美術館去中央美院時,人們都曾聽到過。雖然人才流動早已是社會常態,人才已不是地域附屬,但人們還是有理由感嘆:為什么廣東總是“只輸出、不回流”。
翻閱中國所有城市的文化創意產業規劃,都會提到人才問題。單世聯說:“文化創意產業對人才要求比其他行業更高,廣東也有人才,但跟江蘇、浙江、上海相比,還有待提升。”
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